Escrimeurs et équipes
La plupart des fonctions des fenêtres incluant les tableaux (tireurs, équipes, arbitres) sont les mêmes : voir the aide sur les tableaux
Fencers and Teams
-
Tout importer : copier tous les tireurs ou équipes dans la compétition
Fonctions pour les équipes
Fusionéquipes
Pour la fenêtre "Équipes", à partir du bouton "Entrée", "Fusionner" crée une entité à partir de deux, par exemple, si vous avez deux noms de clubs qui sont en fait le même club
Calculapour les équipes
Dans la fenêtre Equipes, il est possible de calculer les numéros d'équipe (ou les points) des tireurs (Engarde prend les trois meilleurs numéros). Pour cela, utilisez le bouton "Team" de la fenêtre.
Affectation automatique des équipes
Dans la fenêtre Tireurs, lorsque la compétition est une compétition par équipes, il est possible de faire une attribution automatique des équipes aux tireurs qui n'avaient pas d'équipe si les équipes sont données comme le club, l'état ou le pays du tireur. Cette opération s'effectue via le bouton "Team" de la fenêtre Fencers.
Fichier et mémoire
Le bouton "Fichier" permet d'exporter et d'importer des tireurs. L'import d'un fichier texte (csv) ou xml charge les tireurs en mémoire. Le bouton "Mémoire" donne accès à toutes les fonctions de gestion de la mémoire.
-
Charger : pour charger un fichier en mémoire (vous pouvez ajouter plusieurs fichiers en mémoire)
-
Vider : pour vider la mémoire
-
Disponible : pour connaître le nombre de tireurs ou d'équipes en mémoire
-
Importez-en un : copiez un tireur ou une équipe de la mémoire dans la compétition
-
Gamme d'import : une fenêtre apparaît qui permet de choisir les tireurs ou les équipes à importer